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『 PK系统 』

 

  游戏中准许玩家之间相互攻击,这种攻击是不得经验值的。10级以下的玩家受到PK保护,不可以攻击他人,也不可以被攻击。

 〖 PK值的计算 〗
  攻击其他玩家会得到PK值,每成功攻击一次得到1点PK值,杀死一位玩家得到25点PK值。当一个玩家的PK值累积到60时,名字开始变成灰红色的,PK值越高,颜色越红,直至变成纯红色。

 〖 对红名的惩罚 〗
  在城镇里和新手区会有一些守卫,守卫会主动攻击红名(PK值达到60)的玩家,一般玩家绝对不是守卫的对手。玩家攻击另一个名字是深红色(PK值达到120)的玩家时,不会增加PK值。

  红名玩家死亡后,会出生在监狱里,在监狱里PK值会逐渐降低,速度大概是每20秒种减1点。监狱中也有守卫,红名还没有消退,守卫是不会让你轻易出去的。当然如果你有一帮兄弟本领够强,也可以劫牢反狱,一起冲出去。

  不过监狱中也有一个特殊的区域可以自由出入,这是供红名玩家自首用的,在这里一样可以减红名的。

  红名玩家死亡后,根据PK值的多少会随机多掉落一些物品。

注意,名字的颜色不会实时更新,只有在跳转场景,或下线再上后才能看到名字颜色的变化。


 

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