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Boss功能说明

boss为每个场景中随机出现的比当前场景怪物等级高10级左右的怪物。初始状态为隐藏。由脚本跳转到场景中。

一般小boss会出现在怪物比较密集的区域(练级点)。

boss的数量大场景为<5,小场景<3

boss不主动攻击玩家,受到攻击后才进行反击。

boss死亡后,有25%的几率爆出当前场景中,随机一种怪物掉落的全部装备,装备总数不超过8件,另外会爆出4瓶当前场景怪物掉落类型的药瓶。


 

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